Beispiel: Informationsaustausch - Warum geht das japanische Gegenüber nicht auf einen Vorschlag, eine Kritik, eine Idee von Ihrer Seite ein? Warum fragt er immer wieder nach dem gleichen Punkt: Argumentieren Sie zu unklar, oder ganz im Gegenteil zu direkt? Warum bietet er Ihnen keinen Kaffee an - Hat er es einfach vergessen? Oder sollten Sie sich welchen nehmen?
M. Metzler und A. Takenaka beim Rollenspiel (Foto: Johannsen)
Rollenspiele dienen dem Spieler dazu, die frisch kennengelernten Kommunikations- und Interpretationsmuster auf eine "echte" Situation anzuwenden. Sie dienen den Zuschauern dazu, den beobachteten Kommunikationsprozess mit ihren neu erworbenen Kenntnissen über japanische verbale und nichtverbale Kommunikation zu analysieren. Jeder Gesprächssituation liegen nicht sichtbare, kulturelle Verhaltensmuster zugrunde; sie zu identifizieren, ist die Herausforderung an alle Teilnehmer.
Japankompetenz simuliert paßgenau Situationen, in denen Sie den Umgang mit Japanern einüben können.